25.06.2017, 01:09
Код:
new pobjectid; /cameraman { pobjectid = SetPlayerAttachedObject / AttachCameraToPlayerObject } /assistir { AttachCameraToObject(playerid, pobjectid); }
Foi bem resumido mas.. SetPlayerAttachedObject colocara object a Cвmera no player, e com a funзгo do samp AttachCameraToObject irб setar a cвmera do player no object criado que й a vossa cвmera.