17.06.2017, 18:18
Quote:
Пробовал и запоминать позицию перед тп, а в эти три секунды застоя сравнивать, что если игрок не стоит на новых и на старых - то чит.
Но все равно очень коряво работает. |
Code:
else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, PlayerInfo[i][pX], PlayerInfo[i][pY], PlayerInfo[i][pZ])) //Расстояние бери лучше большое, ибо после телепорта и отбежать немного можно, да и пинг, все дела... { //И уже только в этом случае верим игроку PlayerInfo[i][pX] = x; PlayerInfo[i][pY] = x; PlayerInfo[i][pZ] = x; }