06.06.2017, 05:37
El if(PJMurio[playerid] == false; cбmbialo por if(PJMurio[playerid] == false) y lo que te dije anteriormente agrйgalo al callback onplayerconnect como en el ejemplo de enseguida;
pawn Код:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
PJMurio[playerid] = false;
return 1;
}

