02.06.2017, 04:24
Creo que se te olvidу crear el new arriba amigo, por eso dice que no reconoce RandomSpawns...
Quote:
new Float:RandomSpawns[5][3] = // 5= El numero de randoms de spawns (abajo) / 3= Numero de switchs del onplayerspawn, si te fijas hay 3 (RandomSpawns[rand][0], RandomSpawns[rand][1], RandomSpawns[rand][2]) { {1807.0757,-1690.0712,13.5457}, // Coordenadas X Y Z, > Son las coordinadas de algъn lugar, tu lo modificas. {1379.6189,-1659.0195,13.5457}, {1409.3663,-1306.9072,9.2937}, {1340.3314,-1775.7716,13.5114}, {2426.0017,-1230.0343,24.9293} }; |