27.05.2017, 01:54
Tome uma base agora vc faz um comando para mostrar a dialog e da continuidade
PHP код:
#define DIALOG_COCAINA 1
enum pInfo
{
pCocaina
}
new PlayerInfo[MAX_PLAYERS][pInfo];
if(dialogid == DIALOG_COCAINA)
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
PlayerInfo[playerid][pCocaina] += 10;
GivePlayerMoney(playerid, -10);
SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, "Vocк comprou pacote de 10 de Cocaina!");
}
if(listitem == 1)
{
PlayerInfo[playerid][pCocaina] += 20;
GivePlayerMoney(playerid, -20);
SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, "Vocк comprou pacote de 20 de Cocaina!");
}
if(listitem == 2)
{
PlayerInfo[playerid][pCocaina] += 30;
GivePlayerMoney(playerid, -30);
SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, "Vocк comprou pacote de 30 de Cocaina!");
}
if(listitem == 3)
{
PlayerInfo[playerid][pCocaina] += 40;
GivePlayerMoney(playerid, -40);
SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, "Vocк comprou pacote de 40 de Cocaina!");
}
if(listitem == 4)
{
PlayerInfo[playerid][pCocaina] += 50;
GivePlayerMoney(playerid, -50);
SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, "Vocк comprou pacote de 50 de Cocaina!");
}
if(listitem == 5)
{
PlayerInfo[playerid][pCocaina] += 60;
GivePlayerMoney(playerid, -60);
SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, "Vocк comprou pacote de 60 de Cocaina!");
}
if(listitem == 6)
{
PlayerInfo[playerid][pCocaina] += 70;
GivePlayerMoney(playerid, -70);
SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, "Vocк comprou pacote de 70 de Cocaina!");
}
if(listitem == 7)
{
PlayerInfo[playerid][pCocaina] += 80;
GivePlayerMoney(playerid, -80);
SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, "Vocк comprou pacote de 80 de Cocaina!");
}
if(listitem == 8)
{
PlayerInfo[playerid][pCocaina] += 90;
GivePlayerMoney(playerid, -90);
SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, "Vocк comprou pacote de 90 de Cocaina!");
}
if(listitem == 9)
{
PlayerInfo[playerid][pCocaina] += 100;
GivePlayerMoney(playerid, -100);
SendClientMessage(playerid, 0x33AAFFFF, "Vocк comprou pacote de 100 de Cocaina!");
}
}
}