18.05.2017, 14:38
Quote:
А зачем? На таком расстоянии игрок не увидит и не услышит этот взрыв, зачем его создавать вообще?
|
не случайно же Бейя упомянул
p.s. я знаю, что есть функция для создания взрыва только у одного игрока, но нужно чтобы учитывало возможность создания взрыва через функцию "для всех".
p.p.s.: точнее нужно учитывать то, что у игрока действительно что-то рвануло иначе из-за ограничений игры можно пропустить взрыв.