10.05.2017, 18:16
потому что для каждого игрока по 44к объектов создаются
PHP Code:
for (new i; i < 44763; i++)
{
PlayerObjects[playerid][i] = CreateDynamicObject(g_arrAllObjects[i][object_model_id], g_arrAllObjects[i][object_position_x], g_arrAllObjects[i][object_position_y], g_arrAllObjects[i][object_position_z], g_arrAllObjects[i][object_rotation_x], g_arrAllObjects[i][object_rotation_y], g_arrAllObjects[i][object_rotation_z], -1, -1, playerid);
}