11.04.2017, 22:36
Quote:
EditAttachedObject, isso vai possibilitar vocк de editar a posiзгo do objeto, depois use a callback OnPlayerEditAttachedObject para pegar as coordenadas.
Код:
public OnPlayerEditAttachedObject(playerid, response, index, modelid, boneid, Float:fOffsetX, Float:fOffsetY, Float:fOffsetZ, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:fRotZ, Float:fScaleX, Float:fScaleY, Float:fScaleZ) { if(response == 0 || response == 1) //Нcone de salvar ou ESC { printf("SetPlayerAttachedObject(playerid, %d, %d, %d, %.4f, %.4f, %.4f, %.4f, %.4f, %.4f, %.4f, %.4f, %.4f);", index, modelid, boneid, fOffsetX, fOffsetY, fOffsetZ, fRotX, fRotY, fRotZ, fScaleX, fScaleY, fScaleZ); } return 1; } |