29.03.2017, 17:09
Crie um textdraw se nгo tiver, recomendo criar um com o Zamaroth's Textdraw Editor. Se o textdraw for especнfico para um jogador (PlayerTextDraw), use PlayerTextDrawSetString, agora se nгo for para um jogador sу, use TextDrawSetString. Primeiro mostre o textdraw e depois altere a string dele com algumas dessas funзхes citadas acima de acordo com o seu tipo de textdraw.