26.03.2017, 14:51
Quote:
|
FCNPC_PlayNode(npcid, nodeid, .UseMapAndreas = true, .speed = 1.0 + frandom(1.0));
npcid будет двигаться к узлу nodeid используя Z координаты из UseMapAndreas со скоростью 1+frandom(1.0). это всё прекрасно. ТОлько не понятно какой из приложенных узлов где находится. Проще иметь собственный массив координат и заставлять ботов двигаться по ним. |
Quote:
|
как заставить чтобы бот четко ехал используя транспорт к координатам x,y,z?
|
Обновление положения. Так как физика ботов полностью контролируется сервером, то при установке ускорения позиция бота не обновляется, если этот параметр равен true, то позиция бота будет обновлена сервером.


, Float:y, Float:z, bool:update_pos = false);