23.03.2017, 05:28
Primeiro vocк tem que ter no GM uma variбvel para armazenar o ID de cada famнlia (da mesma forma como vocк armazena o ID da Org)
Criar a funзгo й fбcil. Vai ser algo parecido com isso
PS: Vocк pode substuir isso tudo
Por isso:
Criar a funзгo й fбcil. Vai ser algo parecido com isso
pawn Код:
GetPlayerFamily(playerid) return Familia[playerid];
PS: Vocк pode substuir isso tudo
pawn Код:
else if(newcar == carrofrank[0] || newcar == carrofrank[1] || newcar == carrofrank[2] || newcar == carrofrank[3] || newcar == carrofrank[4] || newcar == carrofrank[5] || newcar == carrofrank[6] || newcar == carrofrank[7] || newcar == carrofrank[8] || newcar == carrofrank[9] || newcar == carrofrank[10] || newcar == carrofrank[11] || newcar == carrofrank[12])
pawn Код:
else if(newcar >= carrofrank[0] && newcar <= carrofrank[12])

