19.03.2017, 03:37
Quote:
Para evitar grandes estragos na queda do servidor, faзa um timer para salvar todos os jogadores a cada tantos minutos:
Код:
public OnGameModeInit() { SetTimer("SalvarPlayers", 240000, true); //4 minutos return 1; } forward SalvarPlayers(); public SalvarPlayers() { for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i) && playerInfo[i][Logado] == true) { SalvarPlayer(i); } } return 1; } |