04.03.2017, 16:04
PHP код:
dcmd(setmototaxi, cmdtext);
PHP код:
dcmd_setmototaxi(playerid,params[])
{
if(Player[playerid][pAdmin] < 5 && Player[playerid][pMotoTaxi] < 3)
{
new tmp[256],Index;
tmp = strtok(params,Index);
new id;
new tmp2[256]; tmp2 = strtok(params,Index);
if(!strlen(tmp)||!strlen(tmp2)||!IsNumeric(tmp2)||!(strval(tmp2) >= 0 && strval(tmp2) <= 3))
return SendClientMessage(playerid,AzulEscuro,"ERRO: /SetMotoTaxi |ID| |1 - 3|");
if(!IsNumeric(tmp))
id = ReturnPlayerID(tmp);
else
id = strval(tmp);
if(!IsPlayerConnected(id))
{
new file[256];
format(file,256,CONTAS,tmp);
if(DOF2_FileExists(file))
{
DOF2_SetInt(file,"MotoTaxi", strval(tmp2));
new string[128];
format(string, sizeof(string), "{6495ED}ADMCmd: Vocк setou a conta de %s para Moto Taxi.", tmp, strval(tmp2));
SendClientMessage(playerid, COR_PRINCIPAL,string);
format(string, 128,"{6495ED}ADMCmd: O %s %s setou %s de Moto Taxi.", getPName(playerid), tmp,strval(tmp2));
SendMessageToAdminsEx(string);
format(string, sizeof(string), "%s setou %s de Moto Taxi.", getPName(playerid), tmp, strval(tmp2));
WriteLog("SetMotoTaxi", string);
return 1;
}
else
return SendClientMessage(playerid,COR_ERRO,"ERRO: Jogador nгo encontrado!");
}
else
{
if(Player[id][pLogged] == false)
return SendClientMessage(playerid,COR_ERRO,"ERRO: O jogador selecionado nгo estб logado.");
ResetPlayerWeapons(id);
new string[128];
Player[id][pMotoTaxi] = strval(tmp2);
format(string, 128,"INFO» O %s Mudou seu level de Moto-Taxi para %d.",getPName(playerid),strval(tmp2));
SendClientMessage(id,COR_VERDECLARO,string);
format(string, 128,"LOG» Vocк setou %s (id: %d) de Moto-Taxi Level %d.",getPName(id), id, strval(tmp2));
SendClientMessage(playerid,COR_PRINCIPAL,string);
format(string, 128,"{00688B}LOG» O %s setou %s de Moto-Taxi Level %d.", getPName(playerid),getPName(id),strval(tmp2));
SendMessageToAdminsEx(string);
format(string, sizeof(string), "{00688B}%s setou %s de Moto-Taxi %d.", getPName(playerid), getPName(id), strval(tmp2));
WriteLog("SetMotoTaxi", string);
SalvarPlayer(id);
}
}
else
SendClientMessage(playerid, COR_ERRO, "ERRO: Vocк nгo tem permissгo para usar este comando!");
return 1;
}