03.02.2017, 15:50
Так форич и выполняется.
Так вот , а что если сделать , чтобы к каждому игроку присваивался собственный таймер (EX), при коннекте. А при дисконнекте - килялся.
Где-то видел, один человек писал.
Говорит,что если юзать так, как у меня, то увы , лаги бешеные будут.
Ну, #define MAX_PLAYERS (1000) , я раздефайнил и обратно задефайнил. Ничего лишнего не будет.
Так вот , а что если сделать , чтобы к каждому игроку присваивался собственный таймер (EX), при коннекте. А при дисконнекте - килялся.
Где-то видел, один человек писал.
Говорит,что если юзать так, как у меня, то увы , лаги бешеные будут.
Ну, #define MAX_PLAYERS (1000) , я раздефайнил и обратно задефайнил. Ничего лишнего не будет.

