22.01.2017, 15:53
Quote:
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Giromb vocк deve utilizar "&&" neste caso ja que o player nгo pode estar em 2 lugares ao mesmo tempo Darkizin vocк precisa remover as variaveis CarregadoLS[playerid] e CarregadoLV[playerid] criando apenas uma para indicar que esta carregado |
&& = e
Se utilizarmos && estб requerindo que o players esteja nas duas float ranger (coisa que nгo pode acontecer)


