12.01.2017, 05:43
(
Последний раз редактировалось capron; 12.01.2017 в 06:37.
)
Se o virtualworld muda apуs vocк usar um comando tente ver se existe um
na public
ou na
e retire-o..
Se muda o interior, verifique se existe um
em alguma das public's acima e retire-o.
Quote:
SetPlayerVirtualWorld( |
Quote:
public OnPlayerCommandReceived(playerid, cmdtext[]) |
Quote:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) |
Se muda o interior, verifique se existe um
Quote:
SetPlayerInterior( |