Quote:
Originally Posted by stabker
pawn Code:
stock Float: floatrandom(Float: fMin, Float: fMax, iDig) { iDig = _: floatpower(10.0, iDig); fMin = Float: (floatround(fMin * Float: iDig)); fMax = Float: (floatround(fMax * Float: iDig)); return (random((_: fMax - _: fMin)) + _: fMin) / Float: iDig; }
|
Почему везде приведение типа, а не преобразование?