13.11.2016, 18:25
Нормальных методов нет. На ум приходит добавить проверку на нажатые кнопки или на анимацию в OnPlayerUpdate, запомнить время и, по истечении нужного времени, в том же OnPlayerUpdate опустить игрока на землю с помощью связки GetPlayerPos + SetPlayerPosFindZ. Но, как по мне, оно того не стоит)

