17.10.2016, 12:35
Я вот так очищаю или сбрасываю к стандартным значениям:
Это конечно с циклом, но за-то не наглядно и удобно.
Code:
enum test_info {
test_id,
test_object
}
new TestInfo[100][test_info];
new DefaultTestInfo[test_info] = {
-1,
INVALID_OBJECT_ID
};
public OnGameModeInit() {
for (new i = 0; i < sizeof(TestInfo); i++) {
TestInfo[i] = DefaultTestInfo;
}
}

