05.10.2016, 19:20
Quote:
Porque tirar 2% de dano enquanto poderia nгo tirar nada?
@topic Recomendo utilizar OnPlayerWeaponShot, por essa call podes invalidar o tiro disparado, logo o mesmo nгo terб efeito sobre veнculos, players e objetos. Use meu sistema de taser como base, a lуgica й a mesma, oq muda й apenas a animaзгo a ser aplicada https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=543325 |
@Edit:
Cara, incrнvel esse seu FS ae, parabйns manolo super dahora