26.09.2016, 10:26
Quote:
Анализировать код что выполняется при дисконнекте проигнорировав лог крашдетекта, не? На предмет вот такой вот чуши, например:
new text[19]; format(text, sizeof(text), "%s", gettext()); // gettext vernet 20 В свое время сервер падал из-за такого отстоя, если память не подводит. Да и вообще, прежде чем грешить на плагины и инклуды, нужно хорошенько прочесать OnPlayerDisconnect, те сегменты кода что работают с памятью. |
Quote:
У Штата 99 же было переполнение стека, с этим может быть связано?
|
со стеком тоже все в порядке, за границы не выходит