23.09.2016, 21:58
Quote:
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En el punto 2, no lo estб haciendo con 1 dimension, la segunda dimensiуn es la array (en este caso 'tmp'), y el punto 4 no se que te resulta tan raro, pues es completamente vбlido.
Eso que pasaste que es? usas todo eso para resetear variables? pon un ejemplo o algo porque no lo use nunca. |
pawn Код:
enum _@en@cuenta
{
algo,
algo2[24],
algo3
}
new cuenta[MAX_PLAYERS][_@en@cuenta];
//OnPlayerConnect
memset(cuenta[playerid], 0, _:_@en@cuenta);


