[Ajuda] Perminitrar Se Levado Pelo /trazer
#3

Quote:
Originally Posted by Hyrkul
Посмотреть сообщение
Seria algo como...

Код:
//Insira isto no topo de seu Gamemode:
#define DIALOG_PERMISSION 1

//Insira isto em seu comando de trazer o jogador:
new staffName[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, staffName, sizeof(staffName));

new string_dialog_permission[160+MAX_PLAYER_NAME];
format(string_dialog_permission, sizeof(string_dialog_permission), "O administrador %s gostaria de trazer vocк atй a sua posiзгo", staffName);
ShowPlayerDialog(id, DIALOG_PERMISSION, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Permissгo", string_dialog_permission, "Cancelar", "Autorizar");

//Insira isto na public OnDialogResponse:

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    if(dialogid == DIALOG_PERMISSION)
    {
        if(response)
        {
            SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк aceitou.");
            SetPlayerPos(playerid, pX, pY, pZ);
        }
        else
        {
            SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк recusou!");
        }
        return 1;
    }
    return 0;
}
Nгo esqueзa de declarar as funзхes pX, pY e pZ em nнvel pъblico. Nгo testei o comando.
Sу lembrando que o response positivo й o penъltimo argumento do dialog e o falso й o ъltimo
Reply


Messages In This Thread
Perminitrar Se Levado Pelo /trazer - by Andersonsouza - 14.09.2016, 21:34
Re: [Ajuda] Perminitrar Se Levado Pelo /trazer - by Hyrkul - 14.09.2016, 22:03
Re: [Ajuda] Perminitrar Se Levado Pelo /trazer - by n0minal - 14.09.2016, 23:18
Re: Perminitrar Se Levado Pelo /trazer - by Hyrkul - 15.09.2016, 15:08

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)