24.08.2016, 12:22
Se nгo me engano, usando loop enquanto 'i' for menor que o mбximo de objetos (1000) ele vai fazer 1000 verificaзхes para encontrar o tal objeto. Tendo 100 objetos do mesmo id para remover, vai usar a funзгo RemoveBuildingForPlayer 100 vezes, logo nгo diminui o uso da funзгo.

