23.08.2016, 01:21
Код:
new bool:msgsend[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
if(TrueMessage[playerid] == true)
{
if(msgsend[playerid] == false) return SendClientMessage(playerid, -1, "Test");
msgsend[playerid] = true;
}else{
if(msgsend[playerid] == false) return SendClientMessage(playerid, -1, "test");
msgsend[playerid] = true;
}
return 1;
}
Rapaz se isso nгo for apenas um cуdigo exemplando o que vocк possui, recomendo fazer uma public separada chamada com SetTimerEx... sem repetiзгo, a public OnPlayerUpdate й chamada cada vez que houver alteraзгo no jogador

