23.08.2016, 01:21
Код:
new bool:msgsend[MAX_PLAYERS]; public OnPlayerUpdate(playerid) { if(TrueMessage[playerid] == true) { if(msgsend[playerid] == false) return SendClientMessage(playerid, -1, "Test"); msgsend[playerid] = true; }else{ if(msgsend[playerid] == false) return SendClientMessage(playerid, -1, "test"); msgsend[playerid] = true; } return 1; }
Rapaz se isso nгo for apenas um cуdigo exemplando o que vocк possui, recomendo fazer uma public separada chamada com SetTimerEx... sem repetiзгo, a public OnPlayerUpdate й chamada cada vez que houver alteraзгo no jogador