pawn Код:
public OnPlayerEditAttachedObject(playerid, response, index, modelid, boneid, Float:fOffsetX, Float:fOffsetY, Float:fOffsetZ, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:fRotZ, Float:fScaleX, Float:fScaleY, Float:fScaleZ)
{
if(response)
{
if(fScaleX > 10.0) return SendClientMessage(playerid, -1, "O tamanho do objeto no eixo X estб maior do que o permitido, edite o Objeto novamente!"),EditAttachedObject(playerid, index);
if(fScaleY > 10.0) return SendClientMessage(playerid, -1, "O tamanho do objeto no eixo Y estб maior do que o permitido, edite o Objeto novamente!"),EditAttachedObject(playerid, index);
if(fScaleZ > 10.0) return SendClientMessage(playerid, -1, "O tamanho do objeto no eixo Z estб maior do que o permitido, edite o Objeto novamente!"),EditAttachedObject(playerid, index);
// aki as coisas caso esteja tudo OK .
return 1:
}