[Pedido] Transformar comando em zcmd
#8

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Originally Posted by matheusspohr
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Verifica se o Objeto que o jogador quer adicionar й um permitido ou nгo.

Abraзos.

@Off:
PHP Code:
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Aff, 3x hoje.
meu codigo ta compilando e pegando certo... porem quando eu digito ex: /oculos da a msg porem ele adciona uma rampa do personagem e se eu coloco ex: /oculos 500 que eh o id que nao existe ele tbm adciona isso mais da a frase do erro.. porem ta adcionando o objeto! o.O

CODIGO:

pawn Code:
CMD:oculos(playerid, params[])
{
    new skin,id,glasseid;
    skin = GetPlayerSkin(playerid);
    if(sscanf(params, "d", id)) Msg(playerid, 0xFFFFFFAA, "[x]: {FFFFFF}Uso Correto: {FF0000}/Oculos [1 a 33]");
    else if(!id || id > 33) Msg(playerid, Vermelho, "[x]: {FFFFFF}SkinID entre 0 e 299!");

    SetTimerEx("Hide", 3500, false, "d", playerid);

    if(id > 30) goto PutPoliceGlasses;
    else
    {
        id--;
        glasseid =  CommonRed + id;
        SetPlayerHoldingObject(playerid, glasseid, 2, SkinOffSet[skin][0], SkinOffSet[skin][1], SkinOffSet[skin][2], SkinOffSet[skin][3], SkinOffSet[skin][4], SkinOffSet[skin][5]);
        return 1;
    }

    PutPoliceGlasses:

    glasseid = CopGlassesBlack + (id - 31);
    SetPlayerHoldingObject(playerid, glasseid, 2, SkinOffSet[skin][0], floatadd(SkinOffSet[skin][1], 0.004500), SkinOffSet[skin][2], SkinOffSet[skin][3], SkinOffSet[skin][4], SkinOffSet[skin][5]);
    return 1;
}
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Comando /Oculos - by best95 - 21.08.2016, 16:12
Re: Transformar comando em zcmd - by Whoo - 21.08.2016, 16:14
Re: Transformar comando em zcmd - by arakuta - 21.08.2016, 16:16
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Re: Transformar comando em zcmd - by best95 - 22.08.2016, 02:04

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