02.07.2016, 05:13
Quote:
Короче, проблема в том, что этот чит (невидимка) присылает серверу невалидные координаты surfing offsets, из-за чего игрока не видно и админы "уходят в загрузку" при слежке. По ходу, адекватно отловить можно только через плагины.
|
Вот псевдокод (я был одним из тех, кто нашел этот способ невидимки в 2013), который показывает работу этой невидимки на стороне клиента:
PHP код:
stOnFootData::sSurfingVehicleID = nearestVehicleID;
stOnFootData::fSurfingOffsets[0] = NaN;
stOnFootData::fSurfingOffsets[1] = NaN;
stOnFootData::fSurfingOffsets[2] = NaN;
sendOnFootData();