30.06.2016, 04:39
RemoveBuildingForPlayer vocк poe numa stock e depois chama ela em OnPlayerConnect
CreateDynamicObject vocк sу tem um lugar para colocar. Pode fazer a mesma coisa que no Remove mas ao invйs de ser em OnPlayerConnect, vocк vai colocar em OnGameModeInit.
Exemplo:
Ficaria mais ou menos assim.
CreateDynamicObject vocк sу tem um lugar para colocar. Pode fazer a mesma coisa que no Remove mas ao invйs de ser em OnPlayerConnect, vocк vai colocar em OnGameModeInit.
Exemplo:
PHP код:
stock RemoverObjetos(playerid)
{
RemoveBuildForPlayer(...);
}
public OnPlayerConnected(playerid)
{
RemoverObjetos(playerid);
return 1;
}
stock CriarObjetos()
{
CreateDynamicObject(...);
}
public OnGameModeInit()
{
CriarObjetos();
}