01.06.2016, 09:01
Non mais je veux dire, le script OnPlayerSwitchWeapon on peut le crйer comme зa :
Mais зa use de la RAM et pour un serveur de 200 joueurs c'est pas top... Je voulais savoir si зa existe sans utiliser OnPlayerUpdate.
Quote:
new lastWeapon[MAX_PLAYERS]; public OnPlayerConnect(playerid) { lastWeapon[playerid] = 0; return 1; } public OnPlayerUpdate(playerid) { new w = GetPlayerWeapon(playerid); if(w != lastWeapon[playerid]) { OnPlayerChangeWeapon(playerid, w, lastWeapon[playerid]); } lastWeapon[playerid] = w; return 1; } OnPlayerChangeWeapon(playerid, newgun, oldgun) { return 1; } |