[Ajuda] Lуgica para otimizaзгo de sistema de casa
#7

Se nгo quer utilizar loops simples: nгo faзa comando para comprar a casa PRУXIMA mas sim para comprar a casa com o ID X. Basta criar uma simples label em cada casa a informar o ID da casa. Os jogadores fazem /comprarcasa <id> e compram a casa. Dentro do comando й sу preciso verificar se o jogador estб perto da casa.

Da forma para comprar a casa PRУXIMA, se fizer com pickups, hб maneira de fazer de uma forma mais optimizada do que loops usando a funзгo OnPlayerPickUpPickup
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