Как лучше реализовать ?
#4

Quote:
Originally Posted by ZiGGi
Посмотреть сообщение
Для каждого выпавшего объекта создавать динамическую зону (плагин Streamer). Потом (при поднятии) использовать GetPlayerDynamicAreas.
А если рядом несколько выброшенных объектов?
Reply


Messages In This Thread

Forum Jump:


Users browsing this thread: 4 Guest(s)