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Originally Posted by NicK_
Sу uma observaзгo.
GetPlayerPoolSize() pegarб o ultimo ID. Isto nгo quer dizer que nгo haverб ids desconectados.
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Sim, mas minha observaзгo continua vбlida pois no loop que o mesmo estб dando exemplo, contйm a condiзгo
IsPlayerConnected.
Quote:
Originally Posted by ipsLeon
O GetPlayerPoolSize retorna o maior id do player conectado
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Isto й, digamos que o temos o servidor com
100 slots, e os seguintes players conectados:
Код:
ID 18
ID 5
ID 2
ID 20
A Funзгo
GetMaxPlayers(), irб percorrer por
100 players, mesmo estando somente
4 online. Agora a funзгo
GetPlayerPoolSize() irб percorrer
20 players somente, pois o jogador que
contйm o ID maior 20. Agora quando usamos a definiзгo "
MAX_PLAYERS" com as mesmas condiзхes acima irб percorrer
500 vezes.
Concluнmos que, cada uma das trкs tem suas usualidades diversificadas ou seja, Depende no que e Pra Quк vocк vai usar um loop.
Bons estudos.