09.02.2016, 21:39
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public OnPlayerDisconnect(playerid) { new arquivo[40], name[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, name, 32); GetPlayerPos(playerid, pX, pY, pZ); format(arquivo, 40, "Contas/%s.ini", name); if(DOF2_FileExists(arquivo)) { Player[playerid][Dinheiro] = GetPlayerMoney(playerid); DOF2_SetInt(arquivo, "Senha", Player[playerid][Senha]); DOF2_SetInt(arquivo, "Matou", Player[playerid][Matou]); DOF2_SetInt(arquivo, "Morreu", Player[playerid][Morreu]); DOF2_SetInt(arquivo, "Dinheiro", Player[playerid][Dinheiro]); DOF2_SetInt(arquivo, "pX", Player[playerid][pX]); DOF2_SetInt(arquivo, "pY", Player[playerid][pY]); DOF2_SetInt(arquivo, "pZ", Player[playerid][pZ]); DOF2_SaveFile(); } return 1; } |
O valor da posiзгo й flutuante, e ali eu coloquei como "SetInt" por isso gerou erros. O correto й usar "SetFloat".