06.02.2016, 14:44
Quote:
Код:
for(new index=1; index<MAX_CAMP_OBJECT; index++){ new Float:pos[2][6]; GetObjectPos(Campamento[ContarCampamento][0],pos[0][0],pos[0][1],pos[0][2]); GetObjectPos(Campamento[ContarCampamento][index],pos[1][0],pos[1][1],pos[1][2]); GetObjectRot(Campamento[ContarCampamento][index],pos[1][3],pos[1][4],pos[1][5]); AttachObjectToObject(Campamento[ContarCampamento][index], Campamento[ContarCampamento][0], floatsub(pos[1][0], pos[0][0]),floatsub(pos[1][1], pos[0][1]),floatsub(pos[1][2], pos[0][2]), pos[1][3],pos[1][4],pos[1][5], 1); } Код:
for(new index=1; index<MAX_CAMP_OBJECT; index++){ new Float:pos[2][6]; GetDynamicObjectPos(Campamento[ContarCampamento][0],pos[0][0],pos[0][1],pos[0][2]); GetDynamicObjectPos(Campamento[ContarCampamento][index],pos[1][0],pos[1][1],pos[1][2]); GetDynamicObjectPos(Campamento[ContarCampamento][index],pos[1][3],pos[1][4],pos[1][5]); AttachDynamicObjectToObject(Campamento[ContarCampamento][index], Campamento[ContarCampamento][0], floatsub(pos[1][0], pos[0][0]),floatsub(pos[1][1], pos[0][1]),floatsub(pos[1][2], pos[0][2]), pos[1][3],pos[1][4],pos[1][5], 1); } |