03.02.2016, 17:29
Usa uma variavel global para armazenar o gettime() do ultimo tiro de desert, e quando o player atirar, compara o gettime() atual com a variбvel para ver quanto tempo se passou entre os 2 tiros.
Se por exemplo, o valor for igual, retorna 0 para anular o dano.
Se por exemplo, o valor for igual, retorna 0 para anular o dano.