06.01.2016, 23:33
Quando o jogador mudar de estado, basta forзar que ele fique sem arma alguma.
Vocк pode detectar isso usando a callback OnPlayerStateChange e verificar dentro dela se o jogador agora й um motorista. O estado que define isto й 2 ou PLAYER_STATE_DRIVER, prй definido pela biblioteca nativa a_samp.
Para desarmar й sу setar o soco como arma, usando SetPlayerArmedWeapon, o ID do soco й 0.
Aqui estгo os outros estados https://sampwiki.blast.hk/wiki/State
Vocк pode detectar isso usando a callback OnPlayerStateChange e verificar dentro dela se o jogador agora й um motorista. O estado que define isto й 2 ou PLAYER_STATE_DRIVER, prй definido pela biblioteca nativa a_samp.
Para desarmar й sу setar o soco como arma, usando SetPlayerArmedWeapon, o ID do soco й 0.
Aqui estгo os outros estados https://sampwiki.blast.hk/wiki/State