04.01.2016, 21:05
Quote:
Если необходимо программно узнать радиус модели:
- Также можно использовать плагин Colandreas, сделать рейкаст с нужной стороны модели (до которой нужно узнать радиус) и вычесть из вектора удара координаты объекта (а там просто длину вектора узнать, и будет радиус). Это, кстати, самый точный вариант |
Кстати, рейкастить в данном случае не рекомендуется в общем случае: есть модели в которые можно "рейкастнуть" хоть и в ограничивающую сферу, но не обязательно луч при этом попадёт в саму модель (например стрельнуть в дырку пончика xD ).