01.01.2016, 14:11
Como ja conseguiu arrumar vou sу te lembrar.
Nгo й necessбrio usar
no foreach, pois ele vai apenas nos players conectados, neste caso pois o iterator adiona o valor quando OnPlayerConnect й chamado, e etc. etc..
Nгo й necessбrio usar
PHP код:
if(!IsPlayerConnected(i)) continue;