30.12.2015, 17:30
Quote:
Pues siempre se comienza a contar desde el string 0, osea que si pones 64 mбs el 0 se sobrepasa, en realidad son del 0 al 63.
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No suelo usar sizeof para string sino mбs bien para arrays normales. Lo que suelo hacer es lo siguiente:
new string[MAX_STRING + 1];
y si eso:
if(strlen(string) == MAX_STRING)
hasta los playername los tengo con + 1:
new playername[MAX_PLAYER_NAME + 1];