23.12.2015, 18:54
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stock GetRangeName(playerid) { switch(Player[playerid][RangoEnClan]) { case 0: format(Player[playerid][RangoClanNombre], 129, "Desconocido"); case 1: format(Player[playerid][RangoClanNombre], 129, "Nuevo"); case 2: format(Player[playerid][RangoClanNombre], 129, "Miembro"); case 3: format(Player[playerid][RangoClanNombre], 129, "Miembro Veterano"); case 4: format(Player[playerid][RangoClanNombre], 129, "Miembro Leyenda"); case 5: format(Player[playerid][RangoClanNombre], 129, "Miembro Reclutador"); case 6: format(Player[playerid][RangoClanNombre], 129, "Co-Lider"); case 7: format(Player[playerid][RangoClanNombre], 129, "Fundador"); } return Player[playerid][RangoClanNombre]; }