10.12.2015, 17:20
En las variables globales:
Cuando conecta (OnPlayerConnect), la seteas a false (0).
En donde finaliza el tutorial, (Antes de SpawnPlayer) la seteas a true.
Y en OnPlayerSpawn (funciуn llamada al usar SpawnPlayer) se comprueba si terminу el tutorial, por tanto mandбndolo a la posiciуn del SetPlayerPos, osea:
Код:
new bool:Tutorial[MAX_PLAYERS];
Код:
Tutorial[playerid] = false;
Код:
Tutorial[playerid] = true;
Код:
if(Tutorial[playerid] == true) { SetPlayerPosEx(playerid, WelcomeSpawn[0], WelcomeSpawn[1], WelcomeSpawn[2]); Tutorial[playerid] = false; // Acб seteamos de nuevo a false, ya que se le tpeу a la posiciуn de arriba. En dado caso que si no se setear y se usa SpawnPlayer volverб a aparecer en la pos de inicio. return 1; }