29.10.2015, 01:31
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
GetPlayerScore(killerid) + 1);
GameTextForPlayer(playerid, "~r~Se Fodeu", 8000, 5);
GivePlayerMoney(killerid, 1000);
SendClientMessage(killerid, VERMELHO, "[INFO] - PARABЙNS PELA RECOMPENSA POR MATAR O PLAYER $1000.");
return 1;
}
OBS: Nгo testei.
{
GetPlayerScore(killerid) + 1);
GameTextForPlayer(playerid, "~r~Se Fodeu", 8000, 5);
GivePlayerMoney(killerid, 1000);
SendClientMessage(killerid, VERMELHO, "[INFO] - PARABЙNS PELA RECOMPENSA POR MATAR O PLAYER $1000.");
return 1;
}
OBS: Nгo testei.