20.10.2015, 13:48
O problema sobre ID's quase sempre estб relacionado ao o uso incorreto do SSCANF (Falta de atualizaзгo) por exemplo vocк tem o comando /ir
Sempre que for fazer essas verificaзхes como posiзхes ou outra do tipo й necessбria muita atenзгo pois por 1 troca vocк acha que seu GM inteiro estб bugado e outro fator й como disse acima o caso do SSCANF desatualizado.
pawn Code:
CMD:ir(playerid,params[])
{
new OutroMaluko, Float:Pos[3];
if(sscanf(params, "u", OutroMaluko)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Uso correto: /ir [Outro Maluko]");
GetPlayerPos(OutroMaluko, Pos[0], Pos[1], Pos[2]);
SetPlayerPos(playerid, Pos[0], Pos[1], Pos[2]);
return 1;
}