16.10.2015, 16:05
В общем, нашёл, как по мне, оптимальное решение. Вся информация о предметах содержится в стримере в array.
Как только ящик используется он сохраняется. Как только он ставится - загружается.
Хотелось бы услышать мнение "старичков"
Код:
new data[5] = {10, 60, 17, 12, 162}; Streamer_SetArrayData(STREAMER_TYPE_OBJECT, DObjects[gorik][g_gid], E_STREAMER_EXTRA_ID, data); Streamer_GetArrayData(STREAMER_TYPE_OBJECT, DObjects[gorik][g_gid], E_STREAMER_EXTRA_ID, data); format(string, sizeof(string), "%d %d %d %d %d", data[4], data[3], data[2], data[1], data[0]); SCM(playerid, -1, string);
Хотелось бы услышать мнение "старичков"