12.10.2015, 22:59
Bom, se vocк quer bloquear as armas em todos os interiores, use o AllowInteriorWeapons, agora se vocк quer bloquear pra determinado interior, use o OnPlayerInteriorChange pra checar a troca de interior, e use o GetPlayerWeaponData com um loop nos 12 slots de armas assim que ele entrar no interior e depois o ResetPlayerWeapons pra remover as armas, e quando o jogador voltar pro interior 0 vocк deve realizar outro loop usando GivePlayerWeapon pra devolver as armas.