10.10.2015, 01:56
Quote:
OnPlayerStateChange й mais seguro, pois se vocк for removido de um veнculo a OnPlayerExitVehicle nгo й chamada, jб o state dele vai mudar de STATE_DRIVER pra STATE_ONFOOT.
@Tуpico: Code:
for(new i = 0; i < sizeof(CarroHUD); i++) Code:
for(new i = 0; i < sizeof(CarroHUD[playerid]); i++) |