04.10.2015, 15:54
Quote:
Utiliza el callback OnPlayerClickTextDraw y/o OnPlayerClickPlayerTextDraw para definir lo que se ejecutara al momento de hacer clic en un textdraw. Pero tambien necesitas poner 1 en la funcion PlayerTextDrawSetSelectable y/o TextDrawSetSelectable correspondiente al textdraw que vas a seleccionar para que esto sea posible de seleccionar.
Utiliza TextDrawTextSize para definir el area en la que se puede seleccionar un textdraw. Y utiliza SelectTextdraw para activar el puntero y la posibilidad de seleccionar un textdraw que sea seleccionable. Buena suerte, amigo! |