Se o portгo faz parte de 1 objeto sу, nгo tem como remover, agora se ele for separado vocк pode usar "RemoveBuildingForPlayer" junto com "Map Construction".
Olha meu edit , aquela segunda print , isso que tu disse eu ja tlgd , mais como eles fizeram por exemplo? o mapper foi remover aqiele portao para teste e n deu , assim como no lugar desejado do shopping