13.09.2015, 14:29
їAlgo como esto es lo que quieres?
Estб es la soluciуn que te ha dado Miguel, en fin, creo que ya estaba resuelto el tema
Код:
stock Algo(&Float:x, &Float:y, Float:angle, Float:speed) { x += floatsin(-angle, degrees) * speed; y += floatcos(-angle, degress) * speed; }